Borne de jeu soldes
16 MARS 2026
Exemple d'animation commerciale au centre commercial Aushopping Leers : activation digitale “1000€ à gagner” en galerie marchande
Dynamiser le parcours client en centre commercial lors des soldes
Client : Centre Commercial Aushopping Leers
Étude de cas suivantes
Borne de Jeu 100% gagnant
L’avenir du Retail Pourquoi les bornes 100% gagnantes révolutionnent elles le shopping ? L'objectif principal est d'améliorer l'expérience shopper via la gamification sur les bornes de jeu concours. A la place d’un parcours d'achat classique, le client peut profiter d’une pause avec un jeu interactif. Ce dispositif phygital permet également de collecter de la data client […]
Jeu de Pâques
Pâques : Surfer sur le Marronnier Pourquoi ça marche ? Pâques, c’est une belle occasion de créer du trafic, offrir du divertissement à vos clients et fidéliser votre clientèle. Collecte de data qualifiée Le formulaire d’inscription obligatoire pour jouer permet de capter des données cruciales (emails, habitudes de voyage) pour les futures campagnes de fidélisation. Fidélisation & […]
Jeu de saint valentin
Comment dynamiser un centre commercial lors de la fête des amoureux tout en collectant de la donnée qualifiée ? 1. Réussir sa théâtralisation : Le concept "2 Salles, 2 Ambiances" Que l’on soit en couple ou célibataire, la fête appartient à tout le monde. Pour casser les codes de la Saint-Valentin traditionnelle, Les Atlantes ont proposé une […]
Grand jeu concours
Shoot & Score 3D Comment allier gamification et sport via un jeu sur borne ? Une mécanique mêlant sport, gamification et fidélisation de manière innovante. Ce dispositif de jeu est déployé sur l’ensemble des bornes de jeu présentes dans tout le réseau Barrière. Les avantages des bornes interactives Des jeux sur mesure à chaque nouvelle activation ! […]
Jeu avec obligation d’achat
L’animation est une clé majeure pour répondre aux enjeux de fidélisation. Arsenal a mis en place une activation de jeu inédite pour accompagner l’opération Fort Boyard dans l’ensemble des magasins Intermarché. Une campagne « phygitale » (physique et digitale) qui allie une solution interactive de jeu en point de vente, l’intégration d’une licence culte et un relai […]
Roue de la fortune
Le Défi : Dynamiser le point de vente et fidéliser avec le spin to win L'objectif était de créer une animation forte en magasin pour augmenter le panier moyen et recruter de nouveaux porteurs de la Carte U. https://www.youtube.com/watch?v=ppXg_6ZspPk Pour ce faire, une borne interactive 15 pouces « Dualis XL » a été installée, mettant au cœur du dispositif […]